2018年年末,《方舟》的开发商发售了一款“神作”:号称4万人同时在线探索世界,以海盗生存为主题的全新MMO《Atlas》。但游戏发售前就跳票了3次,发售不到24小时就更新了9次,故一天就收获了80%的差评,差评内容其实与优化没有关系,主要是服务器实在是很烂?接近20万玩家卡在游戏支付的界面,长达140分钟....

在发售后的第四天还被外媒主播爆出:这款作品可能只是《方舟》的换皮,因为玩家们在游戏里找到和《方舟》一模一样的菜单界面。

还有一段疯狂网传的视频,“买家秀和卖家秀的区别”。奇游君截了其中一些秀给大家。

买家秀1:

卖家秀1:

买家秀2:

卖家秀2:

买家秀3:

卖家秀3:

此视频中通过截取了此前《ATLAS》宣传预告片中的实机画面与游戏开服后玩家游玩的实机画面进行了对比。对比后明显看出,宣传片中的游戏画面与游戏实机画面有了大幅度的缩水,尤其是画面精细度、光照效果、火焰特效等方面大打折扣,堪比卖家秀与买家秀的区别。

面对这些消息,就有玩家评论:

“说换皮我才不信呢,换皮能把硬件配置要求给提高了?滑稽”

“笑看评论区一群云玩家,视频里的小木筏前期过渡用的,后面大船开起来非常带劲,职业各司其职,一个人玩不了的。现在跟小伙伴在海上打劫,非常有意思。除了服务器差,是一款非常耐玩的游戏”

但目前《ATLAS》的在线人数还是有3.2万左右,最高峰值有4万。海盗生存游戏《ATLAS》还是有可能延续霸榜神话,原因如下:

1.其实《ATLAS》运用了新的服务器集群技术、N卡的波浪技术、融合了MMORPG的玩法以及方舟内容中的精髓,最起码得是方舟魔改2.0升级加强终极版。

2.目前的可玩性:还是很高的,讲究团队配合的游戏,厨师,炮术,航海等技能分支可以看出来。

3.未来的可玩性:官方只是给出了一个模子。中后期大量私服+创意工坊的上线对于服务器延迟和游戏的可玩性会有大大的加强,到时候各种特色私服遍地开花,官服就会沦为像现在《方舟》一样个大部落百团大战的局面。

4.官方持续性的更新:即使在圣诞节假期,开发者都保持高强度的更新,马上会迎来v6.2更新;而且才售24小时游戏就进行了9此更新。

5.《方舟》的影响:《方舟》给开放世界生存类游戏树立了标杆,之后各种生存类游戏跟风遍地开花。目前游戏对硬件配置要求极高我相信通过官方不断的优化和更新,这次《ATLAS》也不会让玩家失望。

最后,补充v6.2更新内容:名称中带“Lawless”字样的服务器(此为蛮荒服,非自由港新手村)已取消经验值上限;调整水体线程利用率以优化服务器性能;调整“解除占领”的时长(偷取敌方领地),从90分钟下调至30分钟(范围内不能出现活人);在敌方船只上放置领地旗之后,玩家无需再待在船上等待。调整占领船只的基础数值:舢板1分钟,木筏30分钟,单桅船数小时,以此类推(船只升级后将增加所需时长);调整天赋树中技能所需的点数。高阶的技能现在需要更多的点数。更新时将会重置一次已有天赋点;新增游戏启动选项 “低内存”(支持8G内存的电脑);藏宝箱中物品和黄金的收益翻倍。

以上就是奇游君带来的全部内容,不知你如何看待?

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